v0.0.68
19 июня 2026
текущая
Голод и жажда убывают со временем; питьё из воды
- Голод и жажда теперь убывают. Витрина выживания перестала быть статичной: со временем сытость и жажда медленно падают (по умолчанию −1 каждые 60 и 45 секунд). За собой нужно следить.
- Голодание и обезвоживание. Когда сытость или жажда падают до нуля, начинают убывать жизни — но не до конца: пока они упираются в минимум (смерть и возрождение — отдельная будущая задача). Поел/попил — урон прекращается.
- Еда наконец нужна. Готовить и есть можно было с прошлой версии (двойной клик по еде восполняет сытость и даёт бафф к прокачке) — теперь в этом есть смысл, ведь голод реально растёт.
- Питьё из воды. Подойди к воде и нажми ПКМ по ней — откроется меню «💧 Пить», глоток утоляет жажду. Пока пить можно только из сырой воды на карте; бутылки, розлив и очистка — впереди.
- Витрина прямо на экране. В левом-верхнем углу всегда видны три полоски — жизни, сытость, жажда — с предупреждением, когда уровень низкий. Полное окно «Персонаж» (P) осталось как было.
- Под капотом. Все числа (скорость убывания, урон от голода, минимум жизней, сколько даёт глоток воды) настраиваются в Admin → «Геймплей». 1 новый сетевой пакет; клиент и сервер обновлять вместе.